Bienvenido(a) al Manual de Programación SS

Bienvenido(a) a la versión recientemente actualizada del editor de perfil Saitek Smart Technology. SST le permite enlazar teclas de teclado, botones de ratón y movimiento del ratón a los botones y ejes de su controlador Saitek. Cuando presiona los botones del controlador o mueve la palanca de mando, SST realiza presiones de tecla, movimientos de ratón y clics del ratón como si hubiera: tecleado teclas en el teclado, movido el ratón o presionado botones del ratón usted mismo(a). Todo esto se hace sin que usted tenga que quitar sus manos del controlador.

Juegos como Tomb Raider, FSX, Dead Space y Race Driver: Grid, tendrán soporte del controlador de juego integrado en el software de juego. Esto permitirá la detección automática del controlador por el juego que desea jugar. También le permite configurar manualmente los botones del controlador y ejes desde el menú de configuración del juego (consulte el manual de juego para una explicación de cómo configurar los controladores).

Algunos juegos, sin embargo, no soportan los controladores de juego – por ejemplo, Call of Duty 4. Estos juegos sólo entienden presiones de tecla, movimientos del ratón y clics del ratón. SST por lo tanto le deja jugar estos juegos utilizando su controlador Saitek.

Además, algunos juegos, aunque entienden los controladores, utilizan comandos de teclado adicionales que pueden ser programados a su controlador utilizando SST. Por ejemplo simuladores de vuelo como Microsoft Flight Simulator X y IL-2.

Esta guía le proporciona el conocimiento básico para poner el software en funcionamiento lo antes posible, con la mínima cantidad de estrés y confusión que cualquier nuevo software puede causar.

 

Gestión de Perfil


SST le permite asignar los comandos de teclado y ratón de su juego a su controlador. Esta serie de asignaciones pueden guardarse como un documento llamado perfil. Su controlador necesitará un perfil para cada juego que desee jugar.

Nuestra página web contiene perfiles preparados para los últimos juegos lanzados al mercado. Estos tienen que descargarse a su carpeta Perfil Saitek SD6 (Saitek SD6 Profile). Si está usando XP, esta se encuentra en la carpeta de Documentos Compartidos (Shared Documents), los usuarios de Vista encontrarán los suyos en Documentos Públicos (Public Documents). Esta es la manera más fácil de ponerse en funcionamiento.

  1. Sus perfiles pueden manejarse vía el icono Controlador Saitek, en su barra de tareas, al lado del reloj.
  2. Haga clic en este icono para sacar el menú de perfil. Todos los perfiles en su carpeta de perfiles aparecerán en este menú (p. ej. CrysisALLPADS). De con el botón izquierdo del ratón sobre el perfil que quiere activar. Su dispositivo se pondrá verde cuando un perfil esté activado.
  3. Si quiere familiarizarse con los controles en el perfil, dé con el botón derecho del ratón en el perfil y seleccione  ‘Editar en Editor de Perfil’ (‘Edit in Profile Editor’). Pulse un botón en su controlador y destacará la celda del botón correspondiente y le enseñará lo que hace el botón durante el juego.
  4. Para probar su perfil haga clic en el pequeño icono diente de rueda, Cog Icon, en el Editor de Perfil, para comprobar que sus botones están respondiendo correctamente.
  5. Para desactivar su perfil, haga clic en su icono Saitek y seleccione Borrar Perfil (Clear Profile).

Esto es lo mínimo indispensable para que usted ponga el software en funcionamiento. Si el juego que desea jugar no aparece en la lista de perfiles o quiere hacer cambios e incluso empezar uno desde cero, la siguiente información le pondrá en el camino para conseguirlo. 

 

Return to the top of the page

 

Inicio rápido a la programación

Ya debería haber instalado el software SST y enchufado su controlador por primera vez. Si no lo ha hecho, instale el SST software desde la página web de Saitek o desde el disco de instalación y a continuación enchufe el cable USB de su controlador en uno de los puertos USB libres de su ordenador.

Cuando haya enchufado su controlador, aparecerá el icono Perfilador en la barra de tareas al lado del reloj cada vez que su controlador esté enchufado. El icono Perfilador podría ser una palanca de mando, rueda, control de mandos etc. dependiendo de qué controlador esté enchufado. Si ha enchufado más de un controlador Saitek a la vez, tendrá un icono diferente para cada controlador. Cuando mantenga el cursor sobre el pequeño icono una sugerencia de ventana emergente le dirá a que controlador se refiere el icono.

Estamos utilizando una Palanca de Vuelo Cyborg X Saitek para nuestro ejemplo por lo que el icono Perfilador se parece a una palanca de Cyborg X.

 

Menú del Perfilador


Dé con el botón izquierdo del ratón en el icono Perfilador para abrir la ventana de menú del Perfilador. Vamos a crear un perfil primero así que haga clic en el comando Editor de Perfil (Profile Editor). Puede también activar el Perfilador haciendo clic en Inicio>Todos los Programas> Editor de Perfil (Start>All Programs> Profile Editor).

Profiler MenuInformación Avanzada :
- Borrar Perfil (Clear Profile) se utiliza cuando quiere borrar completamente uno de sus perfiles de controlador.
- Borrar Inicio (Clear Startup) borra el perfil que se ha activado como un perfil de inicio.
- El Panel de Control (Control Panel) abre la pantalla de prueba y de calibración para su controlador.
- www.saitek.com abre su navegador y le lleva a la página web de Saitek.

 

Return to the top of the page

 

 

Editor de Perfil


Profile editorEl Editor de Perfil reconoce automáticamente el controlador que ha conectado y abre la ventana restante que muestra una imagen del controlador a la izquierda y una lista de sus botones y ejes a la derecha. Nuestro ejemplo utiliza la palanca Cyborg X por lo que la ventana muestra el Cyborg X y sus botones y ejes disponibles. Puede seleccionar otro controlador del menú desplegable en la parte superior de la pantalla si quiere crear un perfil para otro controlador conectado a su PC o cuando no esté conectado ningún controlador.
(nota: puede crear y guardar un perfil sin estar conectado un controlador pero no lo puede probar o perfilar)

Mueva su cursor sobre los botones y controles del controlador en la imagen – se destaca cada botón o parte del controlador cuando el cursor está encima. Esto significa que el botón o controlador puede programarse y hay una celda para el botón o eje a la derecha de la pantalla en la que puede crear un comando de teclado.

Profile editorNotará que el cursor de su ratón cambia a una mano cuando se posiciona sobre algunos botones. Si da con el botón izquierdo del ratón cuando la mano está posicionada sobre un botón se destaca la celda correspondiente a la derecha de la pantalla, lista para programarse.

También puede presionar los botones o mover los ejes en el controlador mismo. Esto destaca automáticamente la celda a la derecha, lista para programarse.

Return to the top of the page

 

 

Programación de un comando de teclado para un botón o control


En este ejemplo, vamos a programar un comando muy simple para ayudar al hacer volar con un avión en Microsoft FSX. Queremos asignar un comando simple a los botones de nuestra palanca de mando para acelerar o reducir la tasa de simulación de tiempo de aceleración en vuelos de larga distancia. En FSX, la tasa de simulación aumenta primero presionando “R” en el teclado seguido por “+” o “-“.

Programming a commandHemos decido hacer que el botón 4 en el Cyborg X aumente la tasa de simulación y el botón 2 reduzca la tasa de simulación.

Primero, presione el botón 4 o haga clic en él en la imagen del controlador a la izquierda de la ventana. Esto destacara la celda botón 4 a la derecha de la ventana. De el botón izquierdo del ratón en la celda destacada con el ratón.

 

Un cursor aparece a la izquierda de la celda como se muestra, indicando que puede introducir una pulsación de tecla. Hemos tecleado “R” seguido por “shift” y “+” (manteniéndolos presionados al mismo tiempo) – la combinación de comandos que acelerará la tasa de simulación en FSX. Ahora haga clic en la marca verde a la derecha de la celda para indicar que está satisfecho con las pulsaciones que ha introducido.

 

 

Prompted to enter name of commandAhora recibirá la indicación de denominar el comando. Hemos llamado a nuestro comando “Acelerar tasa sim” (“Accelerate sim rate”). Haga clic en volver (return) cuando haya denominado el comando. Ahora la celda muestra “Botón 4 = Acelerar tasa sim” (“Button 4 = Accelerate sim rate”). Si se ha equivocado al denominar la pulsación de tecla o la quiere cambiar, destaque el texto y edítelo o dé con el botón derecho del ratón y haga clic en Borrar (Delete).

Si quiere borrar una de las pulsaciones de tecla que ha programado, haga clic en ella y a continuación en borrar (delete) en su teclado o dé con el botón derecho del ratón en una de las pulsaciones de tecla y seleccione Borrar (Delete) del menú. Si quiere borrar todas las pulsaciones de tecla, seleccione Borrar Todo (Delete All).

Ahora el software nos está diciendo que el botón 4, cuando se presiona, iniciará “R” y “+” – el comando FSX para acelerar la tasa de simulación.

Usted acaba de crear el primer comando para su controlador.

Return to the top of the page

 

 

Cómo probar el perfil


Para probar el comando, haga clic en el icono Probar Perfil (Test Profile) en la parte superior de la Pantalla Editor de Perfil  (Profile Editor).

test screenEsto abre la ventana de pruebas. Presione el botón o control que haya programado y verá el comando que usted ha creado. En nuestro ejemplo, al presionar el botón 4 en el Cyborg X se inicia “R” seguido por la “tecla de mayúsculas” y “+”. La “R” gris y “+ tecla de mayúsculas” significa que las pulsaciones de tecla “R” y “tecla de mayúsculas” también se liberarán después de presionarse.

 

 

También queremos programar el botón 2 para desacelerar la tasa de simulación. Una vez más, presionamos el botón 2 en el controlador o hacemos clic en el botón  2 en la imagen del controlador para destacar la celda del botón 2 a la derecha (o sólo clic en la celda del botón 2). Cuando el cursor está destellando escribimos el comando desacelerar la tasa de simulación “R” seguido por  “-” y hacemos clic en la marca verde. Hemos denominado el comando “Decelerar tasa sim” (“Decelerate sim rate”) y a continuación haga clic en volver (return). Abrir el probador de perfil y al presionar el botón 2 en la palanca de mando se muestra que el comando es correcto. Haga clic en OK para volver al Editor de Perfil (Profile Editor).

 

Al llegar a este punto puede que usted desee imprimir su perfil como una referencia rápida para los comandos que usted ha programado. Para hacerlo, haga clic en el icono de la impresora en la parte superior de la ventana.

Return to the top of the page

 

Cómo guardar el perfil


Para guardar este perfil muy simple, haga clic en el icono Guardar (Save) en la parte superior de la ventana.

Recibirá una indicación para denominar el perfil y guardarlo en la carpeta que contiene todos los perfiles que usted ha creado – “Perfiles Saitek SD6” (“Saitek SD6 Profiles”). Hemos denominado nuestro perfil FSX1. A continuación, para cargar ese perfil para su controlador, haga clic en el icono de perfil en la parte superior de la ventana

Notará que ahora el icono del controlador en la parte izquierda inferior de su barra de herramientas tiene un fondo verde. Esto es para mostrar que usted ha creado un perfil para ese controlador.

Cada vez que conecte su controlador por primera vez, para empezar a utilizar el perfil, haga clic en el icono del controlador y seleccione el perfil que usted ha creado – “FSX1” en nuestro ejemplo. Ahora, cuando lanzamos Microsoft FSX, el botón 4 en el Cyborg X acelerará la tasa de simulación y el botón 2 la desacelerará.

El perfil que hemos creado es muy básico pero muestra los principios principales de la creación de perfiles utilizando SST. Saitek ha creado perfiles útiles para la mayoría de los juegos principales de PC que están disponibles para descargar de la página web www.saitek.com. Aunque estos perfiles utilizan la mayoría de las características del software SST, y pueden ser bastante complicados, aunque sea nuevo(a) en la programación utilizando SST es todavía un ejercicio útil cargar un perfil de muestra para el juego que quiere jugar en su controlador y a continuación editarlo de acuerdo con sus preferencias. 

 

Return to the top of the page